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第381章(1 / 2)

&esp;&esp;杂货店里,应鑫如蒙大赦,放下最后一颗棋子,将军,赢了!

&esp;&esp;很严肃地说:“树,要吃早餐开店了!”

&esp;&esp;艾玛?!对着老实人树一脸的执着期待,身体激动的时候,还冒出几道细小的电光,他真的是受够了,诚恳建议:“你刚刚晋级,还不稳定,必须去孜孜的蔓藤旁巩固!境界不稳是大忌。”

&esp;&esp;“毕竟,在蔓藤生成的瞬间,你捕捉到了属于你的规则,必须得去巩固,玩物丧志是不允许的。”

&esp;&esp;树很认真地望着应鑫,棋盘根本没有松手。

&esp;&esp;/(ㄒoㄒ)/~~我一点都不想和你下棋了,沈修你个混|球,快点回来陪你媳妇娘家人下棋!招惹了风流债被找上门的又不是我,凭什么最后受伤的都是我们!

&esp;&esp;沈修,我们势不两立!

&esp;&esp;游客们终于到达了蔓藤之下,竖起了一根根高大的香烛。

&esp;&esp;香烛的烟冉冉上升,熏着树上隐藏起来的某个。

&esp;&esp;寒孜望着高空:继续迎风流泪……

&esp;&esp;又是愉快一天的开始。

&esp;&esp;第168章 (改动) 古地球onle—……

&esp;&esp;古地球onle, 是联盟最接近现实的一款全息游戏,没有之一。

&esp;&esp;游戏中,除了非正常死亡(估计没有正常的), 需要关黑屋一天(游戏时间)外, 其他的都无限接近于现实。

&esp;&esp;在所有全息游戏都追求梦幻虚无的,以非现实为卖点的情况下,古地球onle的设定由一开始就决定了这款游戏非冷即热, 还是不是极其冷门,就是极其热门,无其他选项。

&esp;&esp;古地球onle的时间与现实时间的比例是10:1。

&esp;&esp;有着体力值、疲劳值、饥渴饥饿值、兴奋值、疼痛值等这些采集于玩家本身的不可调配的情绪感官数值,当各项数值到达一定界限时,玩家必须得做相应的措施。

&esp;&esp;最体现古地球onle现实卖点的是,游戏中的各种附加感官会直接作用于本体,等级越低,效果越明显。

&esp;&esp;自从这款游戏出来后,受热程度直追皇室的机甲战斗和星战战斗系列,十分火热。

&esp;&esp;古地球onle绝对不能归类于休闲游戏类, 而是凶残的热血成长类。

&esp;&esp;当然,进入古地球onle放松休息的话,对本体的作用也是有效的,精神力天赋越高,等级越低的玩家感觉越明显。

&esp;&esp;所以, 当这项功能发现后,更多人选择在古地球onle歇息, 这也是这款游戏经久不衰的因素之一。

&esp;&esp;在联盟进入大改革时代的时候,这款游戏的玩家人数更是到达了巅峰。

&esp;&esp;原因一:在游戏里休息可以节省时间,醒来整个人棒棒哒。(统计表明, 九级以下的有明显作用。)

&esp;&esp;人们的共同想法是,改革掐架/探险累了,进入游戏,一半休息一半玩,经济划算,还能提升自身能力,简直不能再好了。

&esp;&esp;原因二:联盟第一偶像师的加入,开启了游戏的新纪元,学界碑的建立里程,有无数的征战等着我们,因为无限接近现实,有一个可以放开手脚锻炼自己的机会和场合,绝对不能错过。

&esp;&esp;原因三:学界碑建立后,带来的个人贴心能力指导(首次参与学界碑建立奖励,道具技能书页的作用)。

&esp;&esp;技能书页的作用,不过是一个个人能力测试开启钥匙,它能全方位地测试玩家的各项能力指标,然后给予建议和指导。

&esp;&esp;资料库·总测试官·毛球:╭(╯╰)╮,我可是有整个师的传承资料为指导的,并且还在不断更新中,联盟我最棒!

&esp;&esp;而此刻,联盟大多数的地方都是安静的,完全没有属于改革时期的锐气和火气。

&esp;&esp;这还真是一个奇怪的现象。

&esp;&esp;游戏中——

&esp;&esp;巍峨的古城,正进行着一次旷世的攻防战,攻方,丧尸生物,守方,秦始皇城。

&esp;&esp;四个城门外,各守着海量的玩家,密密麻麻的玩家们聚成方阵或者组成特别的队伍,各种技能光线翻飞

&esp;&esp;玩家们显然是已经习惯了这种对战方式了,面对一波又一波不断升

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